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新装备大变天?马超将史诗级受益,射手半肉时
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摘要:大家好我是青木,在上一期策划有话说栏目中,策划提出了不少对新装备的调整,很多装备变动较大,为了让大家提前了解版本趋势,选择合适的英雄来练习,我来跟大家好好讲解下新
大家好我是青木,在上一期策划有话说栏目中,策划提出了不少对新装备的调整,很多装备变动较大,为了让大家提前了解版本趋势,选择合适的英雄来练习,我来跟大家好好讲解下新装备调整事宜。
以上数据均来自于体验服,具体情况以正式服为准。
??一、调整背景和目标
我们希望一件装备应该有鲜明的特点,它除了提供出装者所需的关键属性和特性,还要能凸显职业甚至职业子类的特色,让出装的英雄利用装备的属性和特性让自己展现属于自身的高光时刻。
例如【时之预言】可以为法师提供不错的防御属性,让需要贴脸输出的法师站得住脚,这件装备是嫦娥、扁鹊、貂蝉等阵地法师的热门出装。
同时装备应该有其合适的应用场景,这样出装才能成为一种选择。我们希望装备选择应该是一件有意义和有意思的事,希望广大召唤师能够感受到出装带来的博弈乐趣,这样就要求装备需要提供特性或策略上的克制和共生关系。
为了加强游戏性,增加丰富程度,希望大家不被固定的那几件装备限制,有自己的思考,让装备效果联动起来。如【日暮之流】可以通过对敌方造成伤害来叠加法穿,而对抗方可以出【魔女斗篷】,利用护盾吸收伤害,从而阻止【日暮之流】叠加法透。而新痛苦面具被动多段伤害可以帮助叠加日暮之流的层数,但是很多人又觉得痛苦面具伤害低而不去选择,这就让广大玩家有了装备的选择,增加了游戏性。
二、防御装和攻击装的调整思路和方案
(一)攻防一体类防御装调整方案
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不同防御装的热度千差万别,极寒风暴可以说是明星装备,而暴烈之甲这个装备就是下水道级别的热度。造成这种原因的当然是装备属性的问题,而这次改动就是让这些装备有用武之地。
*增设二级防御装【荆棘护手】
我们希望这件看起来就很“战士”的防御装会和【守护者之铠】【陨星】【速击之枪】一样成为你接下来一段时间内出装走向的代表。
大家都知道反伤刺甲不被大家看好的原因之一就是合成不够平滑。期间有着接近1K经济的真空期,而荆棘护手就解决了这个问题,这件很战士的装备也许会成为对抗路玩家的首选小件装备。
荆棘护手可以合成反伤刺甲,冰痕之握,暴烈之甲这三个大件装备。
*【反伤刺甲】
这件装备的本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。我们希望【反伤刺甲】能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等。
唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20%?→?25%
新增唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。
这个10%是自身最大生命值。可以看到这个范围伤害还是挺广的。
那么有哪些英雄适合这个新装备呢?
1.具有恢复能力程咬金,猪八戒,白起? 这三个具有回血能力的英雄可以出,回复可以让他们有资本反复触发这个被动。
2.需要起抗伤的坦克刘邦,项羽? 刘邦在团战中打完一套技能后,便担起抗伤的责任。而这个被动可以让刘邦抗伤的同时具有其他能力。项羽出这件装备提升坦度,被动可以增加生命,而生命加成可以提高这个伤害,新反伤刺甲也比较适合项羽。
3.半肉射手?如狄仁杰,蒙犽,出这件装备可以反制残血刺客(并不是很推荐)
*【暴烈之甲】
新装备属性放大了的机动性和伤害,那么这件装备适合谁呢?
文章来源:《医疗装备》 网址: http://www.ylzbzz.cn/zonghexinwen/2020/0824/576.html